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UNION
ARGENTINA DE RUGBY
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REGLAMENTO DE RUGBY INFANTIL
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Artículo 1ero.: Los encuentros de Rugby Infantil serán programados y/o autorizados por la Subcomisión de Rugby Infantil de cada Unión y no tendrán carácter de torneos, debiendo ser pura y exclusivamente FORMATIVOS, RECREATIVOS y EDUCATIVOS, por lo que no se llevarán tablas de posiciones ni se proclamarán ganadores. Artículo 2do.: DE LAS EDADES DE LOS JUGADORES : Las edades para cada división serán las siguientes: Sexta 14 años Séptima 13 años Octava 12 años Novena 11 años Décima 10 años. Edades a cumplir durante el año calendario, que serán estrictamente controladas, no permitiéndose la inclusión de un jugador en una división mayor o menor a la que le correspondiere por edad, salvo los casos que por su desarrollo excepcional psico-físico y técnico del jugador, justifiquen su inclusión en una división superior a lo largo de la temporada, previa autorización del padre, tutor o quien tuviera la guarda del menor, y bajo la responsabilidad del club a que perteneciere. Artículo 3 ero.: DE LAS LIMITACIONES: No habrá limitaciones en cuanto a pesos y estaturas. Artículo 4 to.: DE LAS PELOTAS A UTILIZARSE – BOTINES: Las divisiones sexta y sétima utilizarán pelotas Nº 5, Las divisiones octava, novena y décima utilizarán pelotas Nº 4. Todo jugador deberá utilizar a partir del año 2002 botines de suela y tapones de goma, estando vedado el uso de botines con tapones intercambiables, cualquiera sea el material de los mismos. SE RECOMIENDA EL USO DE PROTECTOR BUCAL. Artículo 5 to.:DE LA CONSTITUCIÓN DE LOS EQUIPOS: Divisiones 10º 9º 8º 7º y 6º Cantidad de jugadores 9 9 12 15 Cantidad de fowards 3 3 5 8 Disposición en
scrum
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0 Cantidad de backs 6 6 7 7 No habrá límite en cuanto a cambios de los jugadores. Artículo 6 to.:DE LA DURACIÓN DE LOS PARTIDOS: En 6ta. División los partidos se jugarán en tres (3) períodos de veinte (20) minutos cada uno, y no se permite adicionar minutos si el total excede (60) minutos. En 7ma. División los partidos se jugarán en tres (3) períodos de diecisiete (17) minutos cada uno, y no se permite adicionar minutos si el total excede de cincuenta (50) minutos. En 8va. División los partidos se jugarán en tres (3) períodos de quince (15) minutos cada uno, y no se permite adicionar minutos si el total excede de cuarenta y cinco (45) minutos. En 9na. Y 10ma. División los partidos se jugarán en tres (3) períodos de diez (10) minutos cada uno, y no se permitirá adicionar minutos si el total excede de treinta (30) minutos. Finalizado cada tiempo los equipos cambiarán de lado y habrá un intervalo de no más de cinco (5) minutos. Sin perjuicio de lo expresado, los entrenadores podrán variar de común acuerdo el número de períodos y duración de los mismos, en función de la cantidad de jugadores presentes y de la programación prevista. Aclárase que ningún jugador podrá jugar más del máximo de minutos de juego aquí fijados. Artículo 7 mo.: DEL AREA DE JUEGO: Divisiones 10ª 9ª 8ª 7ª y 6ª Tamaño de la cancha 60x40 60x40 90x50(*) medidas oficiales (*) Estas dimensiones se podrán lograr utilizando la cancha reglamentaria reducida de la siguiente forma: Línea de touch, en la línea de 5 metros de la cancha reglamentaria. Línea de in-goal, en la línea a 5 metros de la línea de in-goal de la cancha reglamentaria. Artículo 8 vo.: DE LOS ENCARGADOS DE LOS EQUIPOS: Los clubes deberán arbitrar los medios para que un mayor de edad, responsable, acompañe a los jugadores en el traslado a los encuentros, durante todo el desarrollo del partido y el regreso al punto de partida desde donde hubiere asumido su responsabilidad. Esta persona deberá conocer, en todos sus detalles, el presente Reglamento. A partir del
año 2002 , todos quienes quieran ser responsables de un equipo deberán
haber aprobado el curso correspondiente.
Artículo 9 no.: DE LAS LIMITACIONES DE LOS ENTRENADORES: Está vedada la presencia de persona alguna dentro de la cancha, no pudiéndose dar indicaciones a los jugadores durante el partido, salvo en el entretiempo, oportunidad en que los entrenadores podrán ingresar al campo de juego. Con esta medida se trata de evitar todo tipo de interferencia a la creatividad y personalidad de los jugadores. Artículo 10 mo.: DE LOS ARBITROS: El árbitro en cada encuentro será designado de común acuerdo entre los clubes, y en todos los casos debe vestir ropa adecuada para dirigir el partido. Los clubes son responsables de que el árbitro conozca perfectamente el texto oficial de las Leyes del Juego y las del presente Reglamento. El árbitro no permitirá bajo ningún concepto que los entrenadores, jugadores y/o terceros vulneren lo prescripto en el artículo 9. El árbitro debe tener una actitud docente, por lo que debe conocer a fondo las leyes para saber explicarlas al sancionar cada infracción. Artículo 11 ra.: DE LAS CONDICIONES CLIMÁTICAS ADVERSAS: Los partidos una vez iniciados, deberán ser terminados de no mediar situaciones imposibles de seguir jugando cualquiera fuere la etapa en que se encuentren. Podrán ser suspendidos aquellos encuentros que previo a su inicio y por las condiciones climáticas imperantes fuera, a criterio de los encargados, consideradas de gravedad atendiendo a la salud de los jugadores. Artículo 12 do.: DE LOS PASES: En aquellas Uniones donde se registren los jugadores infantiles, los que deseen participar en un club distinto de aquel que hubiese jugado anteriormente, deberán solicitar el pase a la Subcomisión de Rugby Infantil respectiva, mediante un formulario donde conste la firma del padre o tutor, argumentando el motivo. Artículo 13 ro.:DE LOS TERCEROS TIEMPOS:Siendo ésta costumbre una de las principales bases que tiene el rugby como deporte amateur ya que ayuda a la práctica entre amigos, cada club hará lo necesario para que una vez finalizados los encuentros, se reúnan todos los jugadores, entrenadores, árbitros y padres en la mayor y más sana camaradería. Artículo 14 to.: DE LAS LEYES DE JUEGO: Se aplicará el texto oficial de las Leyes del Juego del Rugby, aprobadas por la I.R.F.B., salvo las modificaciones que presenta este Reglamento, con el objeto que los niños puedan realizar progresiva y adecuadamente ciertas acciones de juego. a) CONVERSIÓN A GOAL DESPUÉS DE UN TRY: En la 6ta. Y 7ª división se tomará el puntapié sobre una línea a través del lugar donde el try fue marcado, salvo que el try fuera marcado más allá del punto medio de la distancia entre el poste más cercano a la bandera y la bandera de ese mismo lado (esquina), en cuyo caso el puntapié se tomará como si el try se hubiera logrado en el punto medio, es decir a una distancia de quince (15) metros a contar del poste más cercano de donde se marcó el try. En 8va. División, se tomará el puntapié sobre una línea a través del lugar donde el try fue marcado, salvo que el try fuera marcado más allá de los diez (10) metros a contar del poste más cercano a la bandera y la bandera de ese mismo lado (esquina), en cuyo caso el puntapié se tomará como si el try se hubiera logrado a una distancia de diez (10) metros a contar del poste más cercano a la bandera. En la 9ª y 10ª división siempre se tomará el puntapié sobre una línea frente a los postes del goal, cualquiera fuere el lugar donde el try haya sido marcado. b) LINE-OUT: Un line-out se forma con, por lo menos, dos jugadores de cada equipo que se alinean en hileras paralelas a la línea del line-out, a la espera de que la pelota sea arrojada entre ellos. Cada equipo debe alinearse de su lado a por lo menos medio metro de la línea del line-out, de forma que deje un claro espacio entre las dos líneas de jugadores. 1)En 6ta. Y 7ma. División se aplicará el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby. 2)En 8va. División siempre se deberá formarse con cuatro (4) jugadores por bando, el primer hombre de cada equipo lo hará a una distancia de tres (3) metros de la línea de touch. Los jugadores del equipo que arroja la pelota tomarán la misma oposición de los jugadores del equipo que arroja la pelota. Esta forma pasiva finaliza una vez que el jugador receptor de la pelota tenga ambos pies apoyados en el suelo. A partir de la segunda mitad de la temporada se aplicará el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby. 3)En 9ª y 10ma. División siempre deberá formarse con dos (2) jugadores por bando, el primer hombre de cada equipo lo hará a una distancia de dos (2) metros de la línea de touch. Los jugadores del equipo que arroja la pelota tomarán la misma sin oposición de los jugadores del equipo que no arroja la pelota. Esta forma pasiva finaliza una vez que el medio scrum del equipo que arroja la pelota pase la pelota al apertura de su equipo. NOTA: El carácter pasivo del line-out, en las divisiones 8va. (primer semestre), 9va. y 10ma., es a fin que los jugadores aprendan a lanzar correctamente la pelota (es decir al centro de la hilera y arriba de la cabeza del saltador), a saltar y a recepcionar ésta con ambas manos. Los jugadores que formen el line-out no pueden salir jugando con la pelota de ésta formación. ACLARACIÓN: En todas las divisiones la pelota debe ser lanzada correctamente, es decir, al centro de la hilera y arriba de la cabeza del saltador. Si no lo hicieran, explicar y repetir la formación, En 9na. y 10ma, una vez y después se debe otorgar la pelota al equipo no infractor. En 8va., directamente no se repite. En esta etapa deben aprender a lanzar la pelota, saltar y tomarla con ambas manos, y cubrir al saltador. Por ello el carácter pasivo de esta formación. No puede un foward salir jugando de ésta formación. El medio scrum no tendrá limitaciones respecto del juego. Podrá mandarse por la boca o por la cola, de manera tal de no cortarle creatividad en el juego, pero no permita que se abuse en la jugada individual. En 9va. y 10ma. División, los forwards del equipo que no tira la pelota solo podrán cargar al medio scrum si éste opta por mandarse, no podrán cargarlo si elige abrir el juego hacia los backs. Además, no podrán desprenderse del line-out hasta que el medio srum realice el pase o juegue individualmente. En 6ta. a 10ma.división, ambas inclusive los jugadores
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NO
PUEDEN
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Utilizar
a cualquier jugador de su equipo como sostén para facilitarle saltar en
procura de la pelota, o
Las sanciones serían FK para las 3 primeras restricciones y P para la última restricción. 3) La línea de Off-side, durante el line-out: En la 6ta. y 7ma. división: La línea de off-side significa una línea de diez (10) metros de la línea del line-out y paralela a las líneas de goal o si la línea de goal estuviese a menos de diez (10) metros de la línea del line-out, la línea de off-side es la línea de goal. En 8va. división: La linea de off-side significa una línea de siete (7) metros de la linea del line-out y paralela a las líneas de goal o si la línea de goal estuviese a menos de siete (7) metros de la línea de line-out, la línea de off-side es la línea de goal. En 9na y 10ma. división: La línea de off-side significa una línea de cinco (5) metros de la línea de line-out y paralela a las líneas de goal o si la línea de goal estuviese a menos de cinco (5) metros de la línea del line-out, la línea de off-side es la línea de goal. c) SCRUM: Un scrum, que solo puede tener lugar en el campo de juego, se forma por jugadores de cada equipo que se agrupan con anticipación en condiciones de permitir que la pelota sea puesta en el suelo entre ellos, pero no debe formarse dentro de los cinco (5) metros de las líneas de touch o dentro de los cinco (5) metros de la línea de goal. En la formación del scrum, por razones de seguridad, cada pilar deberá tocar el hombro de su oponente y hacer una pausa antes del asimiento en la secuencia: acuclillarse, tomar distancia, pausa y solo deberá asirse a la voz de “formen” dada por el referí. 1)En 6ta división: se jugará según el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby, salvo que no está permitido empujar el scrum más de un paso desde la marca original hacia cualquier línea de goal, y el equipo que haya retrocedido dicha distancia no podrá recuperar la misma. Un jugador no debe retener intencionalmente en el scrum una vez que ha logrado el control de la pelota. Infracción: Free-kick en el lugar de la infracción. 2)En 7ma división: se jugará según el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby, salvo que no está permitido empujar en el scrum. Un jugador no debe retener la pelota intencionalmente en el scrum una vez que ha logrado el control de la pelota. Infracción: Free-kick en el lugar de la infracción. 3)En 8ª, 9ª y 10ma división: se jugará un scrum sin oposición o simulado, que es un scrum normal, salvo que: no se disputa la pelota; el equipo que arroja debe obtenerla; no se permite empujar a ningún equipo. El medio scrum que arroja la pelota en el scrum deberá pasar la misma una vez que la tenga en sus manos. El criterio es que en todas las formaciones fijas el medio scrum juegue fijo. La 8ª división a partir de la segunda mitad de la temporada jugará scrum con las reglas para la 7ª división. Para la consideración del off-side en el scrum se tendrá en cuenta lo siguiente: Posición del medio scrum en 6ª división: Según texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby. Posición del medio scrum en 7ª y 8ª división: No podrá pasar la línea media del túnel. Esta acción pasiva finalizará cuando el medio scrum del otro equipo pase la pelota. Posición del medio scrum en 9ª y 10ª división: Se ubicará detrás de la formación, esta acción pasiva finalizará cuando el medio scrum del otro equipo pase la pelota. 2) OFF-SIDE DE LOS
BACKS: Divisiones 10ª y 9ª 8ª 6ª y 7ª Distancia la pié del Último hombre del scrum 5 m 7m pié del último hombre Esta regla surge de la necesidad de fijar distancia entre los backs de ambos equipos y evitar que el equipo defensor se ubique demasiado cerca, para salir a marcar. d) RUCK: Un ruck, que solo puede tener lugar en el campo de juego, se forma cuando la pelota está en el suelo y uno o más jugadores de cada equipo que están sobre sus pies y en contacto físico, se agrupan alrededor de la pelota que está entre ellos. Si la pelota en un ruck está sobre o más allá de la línea de goal, el ruck ha terminado. Cuando resulte imposible jugar una pelota en un ruck se ordenará un scrum y la pelota será introducida por el equipo que estaba avanzando inmediatamente antes de la interrupción del juego. Si ningún equipo estaba avanzando, la pelota será introducida por el equipo que estaba avanzando inmediatamente antes de la formación del ruck y si ningún equipo avanzaba por el equipo atacante. En 6ª, 7ª y 8 a división: según texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby. En 9ª y 10ª división: Solo se permitirá el ruck; a: como continuación de maul; ó b: cuando se forma un line-out y la pelota cae al suelo entre los jugadores; ó c: cuando en cualquier lugar del campo de juego la pelota se encuentra en el suelo entre un grupo de jugadores que están sobre sus pies y en contacto físico. No se permitirá la formación de un ruck, si como consecuencia de un choque, tackle o caída circunstancial del portador de la pelota, la misma quedara en adyacencias del jugador y/o jugadores que yacen en el suelo. e) MAUL: Un maul, que solo puede tener lugar en el campo de juego, se forma por uno o más jugadores de cada equipo sobre sus pies y en contacto físico, agrupados alrededor de un jugador que está en posesión de a pelota. Un maul termina cuando la pelota está en el suelo, o cuando la pelota o el jugador que la portaba emergen del maul, o cuando se ordena un scrum. Si la pelota en un maul está sobre o más allá de la línea de goal, el maul a terminado. Cuando un maul se estaciona o resulta imposible jugar la pelota en un maul, se ordenará un scrum y el equipo que NO tenía la posesión de la pelota al comienzo del maul introducirá la pelota. Esta formación es permitida en todas las divisiones pero una vez formado si la pelota no sale rápidamente el referí debe detener el juego y otorgará un scrum. En 10ª división no se permite el empuje. En 9ª y 8ª 7ª y 6ª divisiónsolo se puede empujar un (1) metro. f) KICKS: En 6ª división según el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby En 7ª división se permite el kick táctico y le está vedado el kick indiscriminado. En 8ª, 9ª y 10ª división no se permite los kicks indiscriminados ni tácticos. En 8ª, 9ª y 10ª división se permite patear al equipo defensor dentro de la línea de 22 metros cuando se intenta arrojar la pelota al touch, NO HAY PENALIDAD si no sale. Penalidad: Un scrum en el lugar de la infracción. g) DRIBBLING: En todas las divisiones se permitirá el dribbling, en toda la cancha. Se debe entender como dribbling, la acción de transportar la pelota en forma controlada con los pies. h) PENALES: En las divisiones 8ª, 9ª y 10ª los penales otorgados siempre se jugarán de la siguiente forma: el jugador que toma el penal podrá optar en tener la pelota en sus manos, debiendo impulsarla con la pierna o el pié (excepto el talón), desde la rodilla a la punta del pié inclusive, hacia sus manos y de inmediato pasar la pelota a otro jugador de su equipo; ó si la pelota está en el suelo, debe impulsarla con el pié a una distancia visible, tomar la pelota con las manos y de inmediato pasar la pelota a otro jugador de su equipo. ACLARACIÓN: No pueden patear al touch. En las divisiones 6ª y 7ª se aplicará el texto oficial de las Leyes del Juego de Rugby Penalidad: Scrum en el lugar de la infracción. En todas las divisiones no se permite como táctica de reinicio de juego, luego de haber sido otorgado un penal, la embestida por parte del jugador que porta la pelota. Penalidad: scrum en el lugar de la infracción. i) TACKLE: Un tackle ocurre cuando un jugador, portando la pelota en el campo de juego, es sujetado por uno o más oponentes, con ambos brazos por debajo de la cintura, en forma tal que, mientras está así sujetado, es derribado al suelo o la pelota toca el suelo. Si el portador de la pelota está sobre una rodilla, o ambas rodillas, o está sentado en el suelo, o está en encima de otro jugador que está en el suelo, se considera que ha sido derribado al suelo. Toda otra acción debe ser entendida como juego peligroso, por ejemplo las acciones denominadas “Tackle francés”, tackle con brazo rígido, tackle al cuello, tackle a la cabeza, camiseteada deberán ser sancionadas en forma inmediata. j) JUEGO SUCIO: Cualquier acción de un jugador que sea contraria a la letra y espíritu del juego y al Código de Juego Limpio, incluyendo obstrucción, juego desleal, inconducta, juego peligroso, conducta antideportiva, represalia o infracciones reiteradas, deberán ser sancionadas en forma enérgica. k) HAND-OFF: El hand-off es la acción de desplazar a un jugador, por el portador de la pelota, con su mano abierta, sobre el cuerpo del primero, excepto sobre la cara o la cabeza, con solo el afán de impedir un tackle. Esta última acción (hand-off a la cara o cabeza) u otra que corresponda con la definición de hand-off, se deberá considerar como juego sucio. ACLARACIÓN: El hand-off no es correr con el brazo extendido, sino realizar el intento de desplazar al adversario flexionando el brazo en el momento que éste intenta efectuar el tackle. l) JUGADA RAPIDA: En todas las divisiones no se permite la “jugada rápida” de un line-out o de la salida de la mitad de cancha o luego de haber otorgado un penal. En 6ª división sólo se permite la “jugada rápida” luego de haber otorgado un penal, pero sólo se otorgará los 10 metros una sola vez si el equipo infractor no se retira a esa distancia. ll) EXPULSIÓN: En éstas divisiones no se permite la expulsión de un jugador, debiendo el árbitro, en caso que así lo considere, solicitar al entrenador del jugador infractor el cambio del mismo, cambio que puede ser definitivo o temporario a criterio del árbitro y según la gravedad de la infracción cometida.
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INFRACCIONES VOLUNTARIAS Y DELIBERADAS QUE DEBER SER PENALIZADAS
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PAUTAS PARA EL PRE-RUGBY DE 7, 8 y 9 AÑOS
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OBJETIVO: Que una cantidad no limitada de chicos, juegue a portar y a pasar la pelota exclusivamente con las manos, tratando de apoyarla sobre o detrás de la línea de goal. Es recomendable iniciar a los niños jugando con pocos compañeros y adversarios, pudiendo comenzar la actividad a partir de tres jugadores. Se sugiere la utilización de la pelota Nº 3.
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PAUTAS PARA EL RUGBY DE 7 (SIETE) AÑOS.
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1.-El mínimo
contacto admisible es: el toque de ambas caderas del jugador que porta la
pelota, acción que cumple la función de tackle, que
no está prohibido, procurando que el mismo se efectúe desde la cintura
para abajo.- No se deberá permitir como tackle el empuje, choque, tironear de la camiseta ni el asimiento por encima de los hombros. El toque deberá realizarse con ambas manos simultáneamente, ejerciendo una leve presión. Al jugador que haya tocado con ambas manos la cadera del jugador que portaba la pelota, se lo considerará tackleador. El tackleador no podrá usar su cuerpo para bloquear y/o tacklear al jugador que porta la pelota como así tampoco podrá empujarlo o embestirlo. 2.-El jugador, que portando la pelota, es tackleado, debe detener su carrera inmediatamente pasando la pelota a un compañero en forma rápida. El jugador tackleado, que por distintas circunstancias del juego no puede pasar la pelota en un tiempo prudencial, perderá la posesión de la misma, debiendo dejarla en el suelo, pudiendo ser tomada por cualquier jugador, para continuar el mismo. 3.-El pase, puede hacerse en cualquier dirección. Es decir, no se cobrará pase foward, pero no se permitirá que el equipo que posea la pelota utilice como única táctica el pase hacia delante (estilo foot-ball americano). 4.-El jugador que haya efectuado un tackle, como así también cualquiera de sus compañeros, no podrán en forma alguna impedir el pase de la pelota de un adversario. Está permitida la intercepción de un pase de pelota 5.-No se jugará el scrum, ni line-out 6.-No se sancionará el knock-on 7.-La iniciación y reiniciación del juego se hará, por el educador deportivo, mediante un pase libre. Los oponente se ubicarán a siete (7) metros de distancia, en una línea. 8.-Se utilizará preferentemente la pelota Nº 3 9.-El partido se jugará en un terreno de superficie acorde al número de jugadores y establecido a criterio de los encargados de los equipos. 10.-La cantidad de tiempos a jugar, como así también la duración de los mismos, será acordada por los encargados de los equipos de acuerdo al número de jugadores.
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PAUTAS PARA EL RUGBY DE 8 (OCHO) AÑOS |
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Lo establecido para la edad anterior, con modificaciones en los siguientes puntos: 1.-El pase deberá realizarse en forma reglamentaria 2.-Se sancionará el knock-on
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PAUTAS
PARA EL RUGBY DE 9 (NUEVE) AÑOS
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Lo establecido para las edades anteriores con la siguientes modificaciones: Se jugará en cancha de minirugby (60 mts. X 40 mts.).-
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